体力まーかー

新しい解像度対応

以前ちょろっと書きましたが、画像解析で体力バーの位置を決定する方向でやっています。設定の段階で一回だけならチートといわれることもない・・・ですよね? とりあえずそれっぽい結果を得ることができたので貼っときます。なお、アルゴリズムがダサいです…

解像度対応するする詐欺について

なんだかんだで結局解像度を増やしてなかった設定についてです。 今までディスプレイの関係で1280*1024以上の解像度は試せなかった等々で対応が後回しになっていたので、新しいディスプレイ買ってきました。おとなしく追加します。遅くなって申し訳ないです。

そろそろ何かせねば

年始の発言を思い出して赤面中です。とにかく体力まーかーをどうにかしたいけど、まとまった時間とれなくてどうしようです。7.0でどうなるか分かりませんが、少しは調整しないとゴミに化けますよね。以前の追加機能案を並べておきます。 体力バーの位置をSS…

最小化がなくなった理由について

linoのレスになります。 Q.なぜ最小化がなくなった?A.最小化がうざくなりました。 今回のbeta版から自動的に隠すようにしてみました。最初はこれの際に最小化とトレイアイコン化(実際は見えなくしてるだけ)の二つの方向でやってたのですが、最小化の場合は…

次の予定(体力まーかー)

今度こそ解像度は対応します。可能な限り上の設定の変更いれます。回復強化対応も極力入れます。描画性能の改善はどうしよう。 次こそはv0.24にする予定です。

体力まーかーv0.24beta4公開しました

最近話題にしてた内容を体力まーかーv0.24beta4として公開しました。なんか動かない気配を感じたので、実験版3は引き続き公開してます。 修正点は先週くらいの内容を確認してください。

近い将来データファイルの内容を変更します

今現在、解像度ごとに設定してるサイズは、下図の赤い線の長さです。これじゃタイトルバーの大きさに依存しちゃいますよね。馬鹿でした。 なので、次の修正の際にピンクの線の長さに変更します。 その際は、設定ファイルの持ち越しができないとか、微調整の…

XPとVistaでのずれ

引き続き調査。まーかーのタイトルバーの比較と、それを踏まえて画像編集してみました。 まずはタイトルバー。以前の検証どおりの結果です。3ドットの差。 ということはMHFは上に5ドットずれて、まーかーが下に3ドットずれるのだから位置は上に8ドット?とい…

XPとVistaのタイトルバーの高さ

まずは比較してみました。 OS タイトルバーの高さ XPとの誤差 XP 29 0 Vista 24 -5 XPでは計算で29と出せてたので、Vistaで24と出るか別途試してみます。 [即追記]一応24が出せているようです

Vistaで表示がいまいちな件

以前、掲示板で指摘を受け見当違いな回答をしっぱなしになっていたのを軽く試してみました。すごく・・・下にずれています・・・ 暫定的な対処としては位置あわせ(Ctrl+Shift+↑)でずれを記憶できますので、こちらでお願いします。Vistaだったら一律上に何ピ…

体力まーかーが重いor変な動きする人募集

今ふと気づいたのですが、まーかーって無駄な描画処理をしてます。何を思ったか毎回計算してバーを書いてるんですよね。普通に考えてみたら、おかしいです。 これを改善しようかと思ってるのですが、私の環境(C2QのXP+9800GTX)じゃやってみても効果が計れな…

新しい仕様がある程度決まりました

ごちゃごちゃ弄ってるので想定どおりになってるか不明ですが書いておきます。なお、がっつり弄ったので、適当なタイミングでbate4として出すことになりそうです。 変更点とか。 ショートカットに追加と変更あり 以前の位置あわせは表示/非表示に変更 設定を…

上のやつを組み込んでみました

おおむね良好です。ついでにタイマーで状態を取得するようにしてみたら凄くイイ感じになりました。その関係でタスクバーのアイコン(タスクトレイじゃないほう)を常に出さないようにするかもしれません。最小化だなんて見えなくしたいくらいしか用途ないです…

MHFウィンドウの状態

作りかけのマウスのやつや、体力まーかーはMHFのウィンドウの状態を知る必要があるので、WindowsAPIでがんばって取得してます。余談ですが、平たく言えばWindowsが教えてくれる情報使ってる*1のでチート言われることはないと思ってます。 で、今まで個別で汚…

体力強化と医療術

設定画面は大体終わったので、要望で出てた強化対応をしようとしてハプニング発生中です。以下の対応策考えなきゃ。 強化/弱化および医療術対象をどう決めるか 医療術の効果がわかんない 強化みたいな効果? 強化/弱化と重複する? 今の回復目安の描画方法だ…

今やってること

とりあえずずっと気になってた体力まーかーの設定アプリを本体の設定に組み込んでます。その他の対応は何するか未定。方向としては以下。 設定アプリは削除 設定はCtrl+Oで開く 内容は即反映 設定用のキーは変更可能 Ctrl+Oて使わない?てのが気になっている…

新ゲージの確認

今回から選択可能になったゲージの"固定"を試してみました。古い体力まーかーでちょうどだったので以前の設定でうまくいくようです。 破棄した部分を元に戻すのはいささかめんどうですね。。

ゲージの表示タイプ

ゲージの詳細が書いてありました。 クエスト中の体力・スタミナゲージの表示タイプを、下記2種類から選択できるようにいたしました。 可変 :解像度に関わり無く、常に一定の画面比率で表示。 固定 :ゲージの表示サイズを解像度に比例したサイズで表示。 メ…

OSとかで位置がずれる件について

掲示板で報告があったので調べてみました。下の画像は左からWin2000/XP(クラシック表示)/XP/Vistaの笛たいまー(2倍)です。Win2kの見た目は少しいじったような気もしているので、今は無視します。Vistaのクラシック表示はXPと変わらないだろと決め付けて無考…

体力まーかーの将来的な目標

要望まとめのほうに赤ゲージの長さについての案が出ていたのでそれについて。 次の大掛かりな実装案に、画像解析があります。これはMHFの画面イメージを定期的に取得・チェックして何かをするものです。その何かは以下のあたりを考えてます。 体力バー位置・…

SS募集したものの

ひとつ失念していたことがありました。開始位置のテストはできるものの、うちの解像度以上の幅は当然画面外なので幅のテストはできませんでした。 とはいっても、ゲージの長さは測れるのでそこから逆算する方向で行こうかと思います。また、少し先の実装時の…

体力まーかーv0.24実験版ver3公開

要望対応した体力まーかーv0.24実験版ver3公開しました。今回の追加は以下です。 多重起動防止 以下の場合に最小化/アイコン化解除 多重起動時 位置あわせ時 アプリアイコン追加 今回、アイコン化したときにデフォルトアイコンなのが少し嫌だったのでアプリ…

MHFのSS募集

体力まーかーから見るとMHFに見えるアプリを作りました。MHF起動しなくても位置あわせのテストがしたかったからです。 配布する予定はないですが、簡単に機能概要を。 任意の画像を読み込んで表示 擬似フルスクリーン化可能 てことで、特定の解像度のSSがあ…

多重起動防止

調べたところVisualStudioにはそういう設定があるようで、下の画像のチェックを入れるだけでいいみたいです。 ただ、設定でどっちかにするになると他の方法じゃなきゃいけないのかもしれないです。とりあえず、体力まーかーのほうは週末に入れときます。ろぐ…

体力まーかーv0.24とv0.30の予定

暫く様子見て、バグやちょっとした要望がなければv0.30実験版公開時にv0.24正式版にしようかと思います。 v0.30的に予定してるのは下になります。 体力回復アイテム強化/弱化対応 設定アプリを組み込む バーの表示設定の数を増やせる/減らせるようにする 完…

体力まーかーv0.24(実験版ver2)公開

要望対応+バー設定に対応した実験版ver2を公開しました。新要素は以下になります。 透過度の保存対応 トレイアイコン化対応 バーの詳細設定追加 いずれも設定アプリで設定してください。新しい見た目は下です。

ちょっと脱線しました

ミニノートにアイコンサンプルを入れてなくて作業にならなかったので、MHFのダミーアプリを作り始めてみました。今のところMHFを起動しないと位置あわせできなかったり、解像度毎の設定調査できないので、体力まーかーからみたらMHFっぽいSSを表示するだけの…

要望:アイコン化対応

仕様を考えてみましたが、考えるほどのことではない気がしました。今のところのまとめは以下です。 設定に「アイコン化」を追加 「アイコン化」時はタスクバーにタスクスイッチを表示しない 「アイコン化」時はタスクトレイにタスクアイコンを表示する 「ア…

体力まーかーv0.24実験版2の開発状況

設定部分はほとんどできました。バー*1の設定できる数を増やしたり減らしたりする部分は今後の課題にしたいです。当面の設定できる数を4つにするかそれ以上にするかは少し考えさせてください。 設定がだいぶ増えたので、今度こそ説明ページを書かなきゃいけ…

一通り設定できるようになりましたが

タイトルのとおり、単純な設定はできるようになりました。ただ、見た目が非常に納得行かない状態です。ちょっと設定項目を増やしすぎたと反省中です。できることなら見た目は改善したいのですが、おそらく時間がかかるので実験2verではそのまま出すと思いま…