2017-08-01から1ヶ月間の記事一覧

datの未実装部分の仕様(方針)変更について

今まで未実装として追加していた防具は強化派生の情報、素材などの強化過程の情報はすべてなしにしていました。しかし、小部屋さんの更新が長く止まっているのでこの部分もサポートすることにしました。とはいえ、反映できる情報がないので、下の記事の通り…

防具の生産・強化と性能情報の調査にご協力ください

防具の生産・強化と性能情報の調査にご協力ください 概要 datにデータを反映するために以下の情報(画面のSS)を募集しています。 防具のスキル 防具の全強化段階での耐性、防御、スロット 防具の全強化段階での生産・強化に必要な素材と費用 当面は非課金防具…

8/24版 小部屋データ(20170416)+未実装dat

8/24版 小部屋データ(20170416)+未実装datです。 量が多すぎるのでミスってたらごめんなさい&教えてください。 変更点 以下のとおりです。 未実装防具追加 ヘルトGピアス ヘルトGFピアス ヘルトGXピアス イロアスGピアス イロアスGFピアス イロアスGXピア…

datの更新チェックの仕様

この記事はdatを配布する人向けの記事です。 ちょっとめんどうになったので、かなり手を抜いて書きます。後日修正するかもしれません。

8/19版 小部屋データ(20170416)+未実装dat

8/19版 小部屋データ(20170416)+未実装datです。 データの変更はなく、新しい本体向けにdatのフォーマットの仕様が少し変わりました。 変更点 以下のとおりです。 SkillBase.xmlのフォーマットを変更 このバージョンより前のSkillBase.xmlでも動きますが、複…

MHSX2G フルセット版 ver20170819

初回インストール用の全部入り版です。

MHSX2G ver20170819

なんか色々です。 datの仕様変更を含んでいるので、できるだけ早くこのバージョンに移行してください。 修正点 装飾品検索の処理を変更する設定を追加 辿異スキルの無効表示に対応 装備編集の辿異スキル検索の対象スキルは一覧上で緑字にする 装備編集の一覧…

辿異スキル無効表示のご意見に対するレス

いくつか意見をもらったのですが、回答する方法がなかったので記事にしておきます。 もし今日以降も意見が出てきたら、たぶんこの記事の下に追記すると思います。

辿異スキルの無効表示についてのアンケ

試しに見た目だけ対応してみたら思ったよりイケてない気がしてきたのでアンケです。

辿異スキルの発動有無の確認にご協力ください

それ調べる必要あるの?と言われるとちょっと困っちゃう系の調査してくれる人募集記事です。

未実装防具の耐性値の扱いについて

今回未実装扱いの防具の耐性値をdatに追加したので、あれこれ書いておきます。

8/5版 小部屋データ(20170416)+未実装dat

8/5版 小部屋データ(20170416)+未実装datです。 現時点で未実装扱いの防具の耐性値を追加しました。半日かけて調査・整理してくれた某氏に心から感謝します! 変更点 以下のとおりです。 未実装防具の耐性値を追加 なお、ミドより前の耐性値は正確さを保証で…

8/3版 小部屋データ(20170416)+未実装dat

8/3版 小部屋データ(20170416)+未実装datです。 ミドの性能画像収集にご協力いただいた皆様、本当にありがとうございました! 変更点 以下のとおりです。 未実装防具追加 ミドZ ミドZF ミドZY ミドZX コリニィZ コリニィZF コリニィZY コリニィZX 未実装カ…

ミドZXの性能調査にご協力ください

今回のアプデで追加された防具(主にミドZX)をdatに追加するため、防具・装飾品の性能が写った画像を募集しています。 すべてそろいました。ご協力に感謝します! 募集内容 募集対象の防具・装飾品は以下のもの*1で、必要な防具の情報はスキル値と耐性値にな…