ダメージシミュレータ

だめしみゅ(紹介)

S.A.さん*1(@RedPlumes_mhfz)がダメージシミュレータを作成しましたので紹介します。 記事の紹介 すごく雑な説明になりますが、S.A.さんが検証した結果+小部屋さん形式のダメシミュです。 現在の仕様のほとんどのものが取り込まれている(はずな)ので、あれ…

ダメージシミュレータのプロトタイプver20180304

随分長いこと放置していたので現状の範囲で追加できる新スキルなどを追加しました。動きがおかしければキャッシュクリアお願いします。 ダメージシミュのプロトタイプ 修正点 属性追加 灼零 皇鳴 スキル追加 幕無 一点突破 辿異スキル追加 血気活性強化 その…

ダメージシミュレータのプロトタイプver20170228

バグの修正と終わった作業分だけです。動きがおかしければキャッシュクリアお願いします。 ダメージシミュのプロトタイプ 修正点 スキル修正 秘伝は全秘伝スキルまとめて「秘伝」に統合 天槍対応 ランスの突き3段目・4段目のモーション値を秘伝スキルに対応…

ダメージシミュレータのプロトタイプver20170226

細かい補正の対応が中心です。動きがおかしければキャッシュクリアお願いします。 ダメージシミュのプロトタイプ 修正点 スキル等補正追加 砲術師 ガードストック 砲術師対応 穿龍棍 モーションの特殊補正追加・見直し 片手 真空回転斬に会心なしを会心あり…

ダメージシミュレータのプロトタイプver20170212

主に残りの武器のモーション値変更に対応しました。キャッシュクリアお願いします。 ダメージシミュのプロトタイプ 修正点 スキル追加 体術 雌伏 猛進 体術・技強化シジル対応 双剣 大剣 ハンマー 笛 ガンス 穿龍棍 モーション値見直し 穿龍棍 モーションに…

ダメージシミュレータのプロトタイプver20170206

溜め威力に対応しました。キャッシュクリアお願いします。 ダメージシミュのプロトタイプ 修正点 溜め威力対応 大剣 ハンマー ランス スラアク 穿龍棍*1 修正 閃転の倍率アップが反映されなくなっていたのを修正 リーチアップシジルの2/1リファイン対応 モー…

ダメージシミュレータのプロトタイプver20170129のバグ

以下の2点がバグってました。 属性ダメージが1/10になっている 閃転の倍率アップが0になっている 属性ダメ1/10は修正しました。キャッシュが残ってるかもしれないので、治ってないように見えたらCtrl+F5などでキャッシュクリアしてください。 閃転に関しては…

ダメージシミュレータのプロトタイプver20170129

引っ越しました。今回だけはキャッシュクリアがいらないはずです。 ダメージシミュのプロトタイプ 修正点 引っ越しました 新規対応 スラアクの強属性ビンに対応 スラアクの強異常ビンに対応 スラアクの秘伝効果に対応 吸血、尻上がり、煽動に対応 属撃、不退…

ダメージシミュレータのプロトタイプver20170122

追記しました。詳細は後日書き直します。たぶんCtrl+F5とかでキャッシュクリアしないとエラーになるかも。 修正点 属性補正に対応 補正項目をいくつか追加 斬れ味の会心率補正に対応 属性・状態異常値の表示値と内部値を別で計算するように修正 属性・状態異…

ダメージシミュレータのプロトタイプを公開します

去年末から少しずつダメージシミュレータを作るための作業していたのですが、やっとある程度の計算ができるようになりました。ここからまだまだ対応しなきゃいけないことは沢山あるのですが、次のステップに移るために現時点のものを公開しておきます。 ダメ…