笛たいまー

色んなタイマーを載せる実験

何もしないわけにいかないので、一番めんどくさいのに手を付けて見ました。笛のタイマー以外に状態異常とカウンタを搭載する作業始めました。 ほとんどの人が何これ?状態の画像ですが、だいぶ進んだよって画像です。どうにか今のタイマーと仕組みに新しいの…

笛たいまーv0.42公開

ベータじゃないv0.42公開しました。 以前書いたとおりで、ベータ版に終了時の位置保存付けただけの変更です。なんか治さなきゃいけないかもしれませんが、何も見つからなかったので(原因不明の遅延と箱〇コントローラ問題以外で)何もいじってません。

笛たいまーが遅れる件について

以前ちょろっと書きましたが、フレにテストをお願いしてた結果が昨日やっと帰ってきました。どうやらタイマーの種類かえるだけじゃダメみたいです。以前マシンを壊してまで作ったタイマーの出番かもしれません。 とりあえず、情報が欲しいです。遅れます!て…

v0.42だっけ?

長いことbateついてたので、位置の保存だけ追加して一度v0.42にします。中のタイマーの種類を変えてみた版(遅延対策になるかも版)をそのまますぐにv0.43bate1で出そうと思います。他にすぐ付けれるなんかがあればそれも混ぜますが、ちょっと要望の復習がで…

バーの見た目

しばらくほったらかしになってたので中途半端な状態だけど混ぜてみました。VistaとXPで見た目が違うので色と大きさのバランスの調整は別で必要そうです。せっかくなんで警告がなってる間は色を変えてみました。上が従来っぽい見た目で、下がVistaっぽいとい…

どっちにずれる?

肝心なことを忘れていました。どっちにずれる? つまりこうです、タイマーだと時間残っているけど効果が切れてる、またはタイマーだと時間終わっているけど効果は切れていない。分かる人教えてください! ついでに、MHFがラグった時に効果時間が実時間とくら…

"ちらつき"と"ずれ"

前々から言われてる半透明時のちらつきと、過負荷時のタイマーのずれを検証してみました。 まずは"ちらつき"ですが、これ無理です。そもそも再現させれない上に、情報も足りません。ネットで調べてみるも、そういう話がまずありません。でてきても半透明(レ…

タイマーがずれる件について

フレに剛ガロン中にたいまーがずれるといわれたので、ちょっと調べてみました。 下のは笛たいまーのカウント処理時の時間を裏でMHFベンチ動かしながらMHF本体をウィンドウとフルスクリーンを往復して出力したものです。 2009/10/05 04:13:22.156 [188917.190…

ツールバー的なやつのイメージ

ひたすらペイントを駆使したので、ついでにイメージ作成をやってみました。アイコン書いてる人たちを改めて尊敬しました。 こんな感じで追加のアイコンと、名人・警告・最前面などよく使う機能はアイコンとして表示したいです。問題は、今後機能を増やすたび…

周りを非表示の存在理由

右クリックにある"周りを非表示"をどうしたいか唐突に書いてみます。現状の効果は下な感じ。 これは半透明とあわせて下のようにしたくて準備したのですよね。ちょっとイイ感じになると思うんですよ。 要望のプログレスバーの視覚的云々を達成したらとほっと…

笛たいまーv0.42 beta3公開しました

機能の一時停止と旋律追加だけの変更です。強いて言うならreadme.txtに大量加筆を加えました。最近話題に上げてる規約周りの追記です。 ■はじめに 本アプリの利用はMHFの利用規約に抵触する恐れが(少なからず)あります 規約に抵触する(可能性のある)行為を一…

笛たいまーの見た目がおかしい件について

あまりそういう人はいなそうですが報告があったので書いておきます。 Q.別のパソコンに笛たいまーを入れたら見た目がおかしくなったA.DPIが異なる値になっています。 私は標準の96dpiで開発しているので、それ以外だとサイズがおかしくなるようです。画像…

最近の話題

文章がまとめれなかったのでダラダラと。お約束の話題が再燃しそうなので、最近目に付いたものについて書いてみます。 笛たいまーはチート/チートじゃない 最近、話題が一周したようで、チートだ!といわれる方が増えたように思えます。ちょろちょろ目に付く…

考えがまとまってないのでダラダラと

どうすっぺどうすっぺ+時間ないしで作業が止まってるわけですが、とりあえず以前の復習でも。 やろうとしてたこと 新機能系 新タイマー追加 状態異常たいまー(スタン値とか異常値管理) 素材かうんた統合 タイマーの個別停止と一時停止 視覚的警告(バーの自…

笛たいまーが起動しない件

以前から気になっていたGoogleの「笛たいまー エラー」の件が解決したかもしれません。↓これね。 笛たいまー起動時に以下のエラーが出る人が対象の話です。 System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'Microsoft.DirectX.DirectInp…

クエ放置の設定

BC放置してますが、結構時間が気になりますね。設定に45分くらいのを追加しようかな。

新旋律調査

怯み無効の時間を調べました。条件は名人なし、ガオレンズベルです。結果、初期:60秒, 追加:60秒, 最大:90秒という感じに。別旋律と名人時のデータは、調べなくても平気でしょう、多分。 以下、わかる人用のdata.csvの差分になります。 bpyb,怯み無効,怯み無…

笛たいまーが重い?

ちょろっと耳にしたので久しぶりに古いマシンを起動してみました。CeleronDの2.66Gでメモリは512M、グラボはNVIDIA GeForce 6600です。このマシンだとMHFを遊ぶにはちょっとぎりぎりです。正直これより古いマシンだと、たいまー以前の問題です。 結果:笛た…

状態異常たいまー

笛たいまーに素材かうんたとか新しい何かを乗っけるためにこそこそ作業してます。いまんとこ異常たいまはある程度さまになってきました。一番したのがスタンのタイマーのプロトです。 まあ、見せれるものが他にないので無理やり見せれるものをあげただけなん…

笛たいまーv0.42実験版ver2公開

キーの同時押し対応をした実験版ver2を公開しました。主な変更点は以下です。 キーまたはボタンと特殊キー/ボタンの同時押しが可能に ホットキーの設定箇所を変更 データの保存形式を変更 ぱっとみで分かりずらい特殊ボタンについてだけ説明します。特殊ボタ…

キーとボタンの同時押し対応6

だいたい動くんじゃね?て感じなので公開に向けて作業してて気づきました。特殊キーも表示しないと混乱するなぁ。上からShift+F1、Ctlr+F1、F1です。分かんないよね。元々キーの部分てぴったりサイズに調整してるからShift+F1とか表示する余裕ないんですよね…

キーとボタンの同時押し対応5

大体作業は終わりました。が、あまりに時間をかけてあっちこっちいじったのでテスト範囲がパネェことになってます。どの程度まで確認したら実験版とすることができるか検討中です。

キーとボタンの同時押し対応4

旋律選択のほうのダイアログにホットキー設定を混ぜようとしてます。見た目とか単語とかどうでもいい所が気になって作業がいまいち進みません(-_-; だいぶ先のことを考えて一時停止と停止を入れていますが、しばらくは使えるようになる予定はありません。使…

キーとボタンの同時押し対応3

思ったより影響が大きくて作業が難航しています(--; あとはこれをタイマーのキー設定のほうにもいれて、キーを押したときの処理に少し手を入れたら形になります。ボタンのほうはAltの右に「特殊ボタン」的なチェックを増やして、そのボタンはその下あたりで…

XBox360コン買ってきました

情報が集まらないので自分で買ってきちゃいました。有志ドライバを入れてみたものの、設定がいまいちよく分からないので途方にくれてます。なんとかそれっぽく動くし振動もするようになりましたが、右スティックの設定がおかしい雰囲気です。いじってるうち…

キーとボタンの同時押し対応2

方向性を決めました。とりあえずはキーもボタンも特殊キー/ボタンを押しながらキー/ボタンを押すに対応することにしました。動きのイメージはMHFでの使用アイテムの選択をするのと同じで良いと思います。で、特殊キーはShift,Alt,Ctrlの三つ、特殊ボタンは任…

SEO的に何か誤ったようです

なんでエラーがセットなのかすごく気になります。なんかバグりまくってるのかしら??

キーとボタンの同時押し対応

上で設定ファイルの非互換についてちょっと書いてますが、主に同時押しに対応するためキー情報の保持の仕方と場所を変える予定ってのが理由です。できるだけ早く対応しようと思って少しはじめましたが、ボタン同時押しが難しいです。今のパッド処理だと結構…

笛たいまーv0.42実験版ver1公開

お気に入りと警告音を好きなファイル要望の対応版です。 警告音の設定は、全体設定でデフォルト値、個別設定で個別の設定をしてください。音楽ファイルはwavファイルのみです。サンプルとしてsoundSnapで拾った適当なファイルを添付してるのでまずはこれで試…

パッドの抜き差し

笛たいまーが重いといわれたので心当たりがあるパッドの処理を確認しました。入力判定をすごい勢いでしてる気がします。このときパッドが刺さってないと、ものっそい勢いでパッドの確認してる気がします。近いうちに改善したいですね。