MHSX2G ver20170305

ため込んでた要望対応などなどです。

修正点

  • その他の条件に「装備セットの属性耐性」を追加
  • その他の条件の画面サイズを保存するように修正
  • 防具の別名(Alias.xml)に対応
  • 辿異種の希少素材に対応
  • スキル条件のクリップを追加
  • 設定にプラットフォームを追加
  • 同性能の防具は辿異・遷悠防具を上位防具と判定するよう修正
  • 検索結果のNoが重複する可能性があったのを修正
  • 辿異武器追加(Weapon.xml)
    • 風圧強化
    • 耳栓強化
    • 鼓舞強化
    • 氷界創生強化

辿異素材への対応はver20170305以降のdatが必要です。

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3/5版 小部屋データ(20170128)+未実装dat

3/5版 小部屋データ(20170128)+未実装datです。細かいバグ修正だけです。

変更点

以下のとおりです。

  • 追加
    • Alias.xmlを追加(詳細は本体ver20170305の記事を参照してください)
  • 修正
    • トリドGXコサージュがG級狩護防具になっていたのにパッチ
    • 辿異種の素材がG級希少素材になっているのを修正

小部屋さんのデータに以下のパッチを当てています。

  • レウスZの剣士が色違い防具になっていたのを修正
  • トリドGXコサージュがG級狩護防具になっていたのを修正
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3/1版 小部屋データ(20170128)+未実装dat

3/1版 小部屋データ(20170128)+未実装datです。エミールZPフェイクの追加だけです。

変更点

以下のとおりです。

  • 未実装防具追加
    • エミールZPフェイク

この前同様、小部屋さんのデータに以下のパッチを当てています。

  • レウスZの剣士が色違い防具になっていたのを修正
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ダメージシミュレータのプロトタイプver20170228

バグの修正と終わった作業分だけです。動きがおかしければキャッシュクリアお願いします。

ダメージシミュのプロトタイプ

修正点

  • スキル修正
    • 秘伝は全秘伝スキルまとめて「秘伝」に統合
  • 天槍対応
    • ランスの突き3段目・4段目のモーション値を秘伝スキルに対応させる
  • バグ修正
    • 輝烈剣の属性ダメージが1ヒット分になっていたのを17ヒット分(属性補正0.5倍)に暫定修正
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ダメージシミュレータのプロトタイプver20170226

細かい補正の対応が中心です。動きがおかしければキャッシュクリアお願いします。

ダメージシミュのプロトタイプ

修正点

  • スキル等補正追加
    • 砲術
    • ガードストック
  • 砲術師対応
    • 穿龍棍
  • モーションの特殊補正追加・見直し
    • 片手
      • 真空回転斬に会心なしを会心ありに変更
    • 太刀
      • 貫刺しに属性補正を追加
    • スラッシュアックス
      • 無限乱斬に属性補正を追加
    • 穿龍棍
      • 龍気系全般にいろんな補正を追加
  • 属性ダメージの分離を追加
  • バグ修正
    • G防具3部位の倍率アップを0から30に修正
    • 斬れ味の会心ボーナスの条件を「武器会心が1以上」から「補正後会心が1以上」に修正
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