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小部屋データ(20170115)+未実装dat

MHSX2dat 公開

小部屋データ(20170115)+未実装datです。

変更点

以下のとおりです。

  • 防具追加&未実装防具削除
    • ブランゴZX
  • 仕様変更
    • 遷悠防具のGXは(遷)を(遷GX)にする
    • 辿異防具のZXは(辿)を(辿ZX)にする
    • オユンの分類を(PS3)、ワンダレの分類を(PS4)に変更
    • CS防具の分類((Wii)、(PS3)、(PS4))を廃止し、新規に追加したPlatform属性にPS3、PS4、Wiiを設定する
    • CS防具の分類は通常の課金防具と同じ扱いにする

仕様変更については過去記事を参照してください。

分類を追加します - 開発日誌@びゅわ置き場
datの仕様を変更します - 開発日誌@びゅわ置き場

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ダメージシミュレータのプロトタイプを公開します

ダメージシミュレータ 公開

去年末から少しずつダメージシミュレータを作るための作業していたのですが、やっとある程度の計算ができるようになりました。ここからまだまだ対応しなきゃいけないことは沢山あるのですが、次のステップに移るために現時点のものを公開しておきます。

ダメージシミュのプロトタイプ

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