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ダメージシミュレータのプロトタイプver20170226

ダメージシミュレータ 公開

細かい補正の対応が中心です。動きがおかしければキャッシュクリアお願いします。

ダメージシミュのプロトタイプ

修正点

  • スキル等補正追加
    • 砲術
    • ガードストック
  • 砲術師対応
    • 穿龍棍
  • モーションの特殊補正追加・見直し
    • 片手
      • 真空回転斬に会心なしを会心ありに変更
    • 太刀
      • 貫刺しに属性補正を追加
    • スラッシュアックス
      • 無限乱斬に属性補正を追加
    • 穿龍棍
      • 龍気系全般にいろんな補正を追加
  • 属性ダメージの分離を追加
  • バグ修正
    • G防具3部位の倍率アップを0から30に修正
    • 斬れ味の会心ボーナスの条件を「武器会心が1以上」から「補正後会心が1以上」に修正
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2/25版 小部屋データ(20170128)+未実装dat

MHSX2dat 公開

2/25版 小部屋データ(20170128)+未実装datです。耐状態珠G2の追加だけです。。

変更点

以下のとおりです。

  • 未実装装飾品追加
    • 耐状態珠G2

この前同様、小部屋さんのデータに以下のパッチを当てています。

  • レウスZの剣士が色違い防具になっていたのを修正
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2/14版 小部屋データ(20170128)+未実装dat

MHSX2dat 公開

2/14版 小部屋データ(20170128)+未実装datです。2/1に気づかず追加してなかったぶんです。レックスZX程度の信憑性ということでおねがいします。

変更点

以下のとおりです。

  • 未実装防具追加
    • 鬼穿/童穿GX
    • パシオGX

この前同様、小部屋さんのデータに以下のパッチを当てています。

  • レウスZの剣士が色違い防具になっていたのを修正
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ダメージシミュレータのプロトタイプver20170212

ダメージシミュレータ 公開

主に残りの武器のモーション値変更に対応しました。キャッシュクリアお願いします。

ダメージシミュのプロトタイプ

修正点

  • スキル追加
    • 体術
    • 雌伏
    • 猛進
  • 体術・技強化シジル対応
    • 双剣
    • 大剣
    • ハンマー
    • ガンス
    • 穿龍棍
  • モーション値見直し
    • 穿龍棍
  • モーションに対する補正(ゲージ、属性、会心)に対応
    • 片手
  • バグ修正
    • 初期表示時の計算で表示値と異なる倍率を使用していたのを修正
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