読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

作成予定防具・装飾品の必要素材を一覧表示する(草案)

MHSX2 開発ネタ

タグの実装実装時にそのうち実装するとした「組み込みタグ「作成予定」が付与された防具・装飾品の必要素材をいい感じに表示」機能について、なんとなくこんなこと考えてますをだらっと書いておきます。

まだ実装できるほどに内容が詰まってないので、こんなの必要などあればコメントください。

続きを読む

MHSX2G ver20160923

MHSX2 公開

タグの追加対応ちょびっとに辿異武器対応とクリップの修正です。

今回はWeapon.xmlの変更が含まれていますので更新時に上書きを忘れないでください。

修正点

  • 武器スキルに対応
  • メイン画面、装備編集画面の装備セットにタグを追加
  • 装備編集画面の装備セットのカラム位置を変更可能にする
  • 装備編集画面の装備セットのカラム位置と幅を保存するようにする
  • クリップのSP珠スロットはSP防具を含む時のみ表示するようにする
  • クリップのフォーマットに「固定長」を追加
  • クリップのフォーマット「可変長」の幅を調整
  • 固定装備の武器の初期値を武器スロなしに変更
  • 武器スロ1~武器スロ3をWeapon.xmlから削除
  • 新しいタグの入力をキャンセルした場合にエラーになるのを修正
  • 新しいタグを作成した際にタグ検索の一覧に追加されないのを修正
  • 装備セットのカラム位置が復元されないことがあったのを修正
  • Define.xmlの読み込みエラーのメッセージが正しく表示されないのを修正
続きを読む

MHSX2G ver20160905

MHSX2 公開

要望の対応と辿異防具対応です。ちょっと中途半端な部分がありますが、ため込みすぎると後が大変なので公開しちゃいます。今回も大幅な修正になったため、異常を感じたら教えてもらえると助かります。

今回はDefine.xmlの変更が含まれていますので更新時に上書きを忘れないでください。

修正点

  • タグを実装
  • 辿異スキルの暫定対応
  • 性能改善
  • 設定ファイルの仕様変更
続きを読む