雑記
公式の修正がきたので次回(明日?)の更新で修正します。
毎週毎週結構時間をかけなきゃ達成できないイベントばかりで疲れます。ほかの事に時間が避けないのもしんどいです。少なくても1週くらいは間を空けてほしいですね。 やらなきゃ損みたいなイベントばかりやるから復帰しづらいんじゃないかと思うのです。
ぼちぼちdat作成も安定してきたので未実装分追加の方法や残課題の消化を検討をはじめましたが、未実装データ集めるのが大変ねという結論になりかけててgdgdです。がんばってかき集める方式だとすぐにメンテできなくなりそうですし、なんか考えないと難し…
手間のかかるイベントばかり毎週毎週押し付けられると疲れるし他のことできないですね・・・。
ただの備忘録です。 SP防具の金額とか 強化素材でてるの正しい? 祭のあとに【勝ち猫】 常連のピアス ストレングスヘッド 直接生産が増えたのの扱いが正しいか ミクセスG 鬼神ノ角
雑な実験を少ししてみたのでメモ。中のアルゴリズムがわかれば楽なんですけどね。 1部位2部位防具を指定してみる 効果大。基本中の基本。 いらないものを除外 効果あり。アレもこれも除外するのと、最初からdatに入れないの違いは不明。前者のほうが効率は良…
だいぶ時間がたちますが、MHSX2 要望・報告・支援スレでのG級狩護防具をType="G級防具"と定義するという話について思ったことです。 烈1GXGP混在装備を調べるためにGX1GP3、GX2GP2... と検索するのはめんどうなので、まとめて検索できるようにというの…
剛撃の珠が多すぎる気がしたので、全防具、珠カフについてるスキルを数えてみました。いいかえると数えただけです。
弓の狙い定めているときの照準移動がGから変わった*1ので、再度できるようにするためにkeyconfig.cfgの内容を簡単に調べてみました。 まず、読み込みタイミングは起動時なので、起動前に変更したらダメ*2。 で、ファイルの中身。controllerタグは使用してい…
びゅわ弄ってます。やる気はあるけど目標がないのでなんかたいまー・その他含め要望・改善案などあれば大募集中です。
やっと忙しいのが終わったので中途半端だった作業の続きをするかもです。 やりそうなこと一覧(備忘) びゅわのフィルタ追加の微調整+公開 たいまーのフィーチャー対応(やるやる詐欺中)+G対応 ここらへん?
はじめに この記事は、MHFを複数のPC(ネカフェ含む)でプレイする場合、設定ファイル(mhf.ini)を持ち運ばない不便だよね、でも持ち運ぶ準備めんどいよね、気軽にネカフェいけないんですけど、についてちょっとまじめに考えた結果をまとめたモノです。言い換え…
12倍になった場合も計算してみた。 ■SR上げの目安(特デュラin夏のたっぷりネカフェwith秘プレ換算) 4*3*6500+3000となるので81000SRPで計算 SR51 →SR100 約 5回 SR100→SR200 約10回 SR200→SR300 約12回 SR300→SR400 約13回 SR400→SR500 約15回 SR500→SR600…
9倍になった場合の目安が見つからなかったので計算してみた。 ■SR上げの目安(特デュラinネカフェwith秘プレ換算) 3*3*6500+3000となるので61500SRPで計算 SR51 →SR100 約 7回 SR100→SR200 約14回 SR200→SR300 約15回 SR300→SR400 約17回 SR400→SR500 約19…
前回の続きです。少し追試しました。 WixXPで試す 自己強化はずれない Win7で再度試す 自己強化がずれる(秒数は未記録) 時間の進み具合を目視で確認 WinXPだとたいまーのがほんの少しだけ早い Win7だとFのが早い Win7の時計とFの時間の進みを50分放置で比較 …
笛たいまーのフィーチャー対応してて気づいたことのメモです。 暑さ無効が240-240-480じゃない 234-234-468っぽい 自己強化も270秒じゃなくて264秒っぽい 暑さ無効の最大480秒は名人で720秒じゃない 585秒だった 前者は、40秒あたり1秒短くなってるのではな…
MBAとAndroid4.0タブレット用意しました メインマシンをWin7に移行しました ろぐびゅわのフィルタ周りを大改造しています 笛たいまーは近日中にちょっとだけ修正します
なんとなくスマホ通知的なこと考えてて、iPhoneのboxcar思い出したので試してみたらできましたってだけの話。 https://twitter.com/hiroaki362/status/207930853848915968
忙しい期間がたぶん終わりましたので、ぼちぼち作業を再開しようかなぁって思ってます。Fのほうでは秘伝と進化始めようとしてるので、当面そっちに時間割いちゃうかもしれませんが、一応の復帰宣言ということで。
書けることも特にないので年始の挨拶もなしにご無沙汰してますが、間が開きすぎたので半年くらいのまとめです。 忙しいけど本格的にF復帰 夏はSR上げと剛武器・防具作成 秋はキャラバン色集め 年末はHC双コンプするまで頑張る 年明けはコツコツMH3Gを頑張る …
最近徐々に忙しくなっています。年末年始に向けてさらに忙しくなりそうです・・・。作業しない対応しない、やるやる詐欺継続中に関しては多めに見ていただけると嬉しいです。
掲示板のバグ対応がいまいちな主な理由です。ごめんなさい・・・。 3日前の私 昨日の私
あまりに音沙汰ないのもアレなので、ちょこっと。 8月の夏のたっぷりあたりからFに本格復帰していろいろがんばってます。とうとう念願のSR双700と雀鷹の生産が達成できました!ってあたりです。 もう少しプレイヤーを続けるつもりですが、ぼちぼち開発も再開…
「終了時に自動的に再開する」機能の存在に誰も気づいていない疑惑*1がでてきたので、ちょっと説明を。 概要 ラヴィの回復支援用に1分を延々とカウントしたりできる機能です。 終了時に自動的に再開する 旋律選択の設定の「詳細設定」タブある「終了時に自動…
後回しにして忘れてました。素材カウンタと異常タイマーの説明です。 素材カウンタ 素材かうんたーとして公開していたものを笛たいまーにくっつけただけです。笛たいまーの亜種が素材かうんたーだったので、操作的な部分は殆ど変わっていません。笛たいまー…
前回の32bitと同じですね。WOW64の上で動作してます。
Win7ノートを買ったので、ほぼデフォルトの状態で試してみました。買ったばかりの状態で起動すると以下のとおりエラーがでます。DirectXのエンドユーザーランタイムがインストールされていないためです。(DirectX.DirectInputが云々とエラーがでます) Direct…
前回の続きです。 結論として、64ビットのWin7で笛たいまーは動きます。DirectXエンドユーザーランタイムを入れてください。必須です。 今のところ、それ以外で動かないケースが分からないので、ランタイム入れたけど動かないという人は教えてくれると助かり…
正直よく分かってませんが、笛たいまーは64bit環境で動かないような気がしてきました。理由は、64bit環境では64bit動作するような設定になっていて、Joypadの入力を受けてる部分(ManagedなDirectInput)が64bitに対応していないからです。で、あっちこちで動…