雑記

MHSX2批判について

誰がどう思い、何をいうのも自由だと思います。ですが、長い間ユーザのために開発を続け、そのうえソース公開までしてくださった元作者様がひどく言われるのはすごく悲しいことだと思いました。せっかくですので、思いついたことをつらつら書いてみます。 ソ…

名前を変える?変えない?

まだもう少し先の話だと思うのですが、どこかのタイミングでアプリ名を変えるかどうか考え中です。(中略)ただ、むやみに名前を変えても話がややこしくなったりしないかが気がかりだったりします。 ぜひ変えるべきだ、いいや変えるななどあればコメントいただ…

スキル優先順位直してほしいです

こうじゃないでしょうか。 MST_Skill[ 49][1] = 105; // 盗み無効 MST_Skill[ 51][1] = 99; // はらへり MST_Skill[ 52][1] = 88; // 反動 MST_Skill[ 53][1] = 109; // 火耐性 MST_Skill[ 54][1] = 116; // 風圧 MST_Skill[ 56][1] = 102; // 防御 MST_Skil…

装飾品を個別に外すボタン

これでよいでしょうか? 間違い探しみたいになっていて好みじゃないのですが、他に案もなかったので・・・。

レイアウト見直したほうがいいのかなと思ったり

ためしに見た目をちょっといじってみたのが下の画像です。 騒がしくなったような、わかりやすくなったような。 ディスプレイのサイズもだいぶ広くなりましたし、見たい情報、見れたほうがうれしい情報などを再整理してもいいのかなと思いました。

あけましておめでとうございます

新年明けましておめでとうございます。 去年はdatがんばってみたので今年は本体のほうもがんばりたい*1です。 *1:まだ目処が立っていませんが・・・

全検索対象数と検索済み数

ソース見てはじめて気づいたのですが、残り時間にカーソル合わせるとツールチップで全何件中何件終わったか見れるんですね。 気づいてなかったの私だけですかね?

検索対象を確認してみた

検索時に間引かれているのであればその結果はどうなってるのかしら、を黒魔術で確認してみました。 条件は前貼りで、除外の類を一切なしにした結果が以下です。思ったより間引かれているようです。ただ、それでもまだまだ対象が多いようなので、この結果がだ…

昨日の除外するやついけてないですね

以前、除外するだけじゃだめで類似の珠の除外を考慮しなきゃね、って結論出してたくせにすっかり忘れていました。なんとなく気になってMHSX2スレの過去ログあさってみたら作者さんもこんなこといってました。 560 : ◆7SJ5A6iS9s :2011/12/27(火) 18:22:40.…

HAGEはじめました

シミュ遅いどうしよう3

前回の続きです。珠の除外を効率よくやるのがポイントに思えたので、除外をサポートするアプリ作ってあれこれ試しました。 適当に除外する 検索が終らない ちょっとまじめに除外する おわらない 結構まじめに除外する オワラナイ 結論 珠を除外するだけじゃ…

小部屋さんばぐってます

イベント+色違い=イベ/大航祭なのでこうなってました。 [追記]仮対応したら色々でてきたので次の対応は修正待ちになるかもしれません。

装備Wikiの中の人に連絡がしたい2

だれか連絡先知ってる人いませんか・・・

未実装対応(の準備)

小部屋さんの更新がこないので未実装対応の準備をしてみました。 ひとまずデータをまとめてみましたが、非常にめんどくて維持できないこれ、とすでに心が折れかけです。 途中、あまりにめんどかったのでGitHubのdatデータをぱくって楽しようと編集を始めたら…

シミュ遅いどうしよう2

前回の続きです。 この前ざっくりと珠の増化数を確認したので、ためしに増えた一部を除外してみました。 ソルとジェビアの全部をはずす 一瞬で結果が出るように ソルとジェビアの珠すべてをはずす ほぼ一瞬で結果がでる ジェビアGX3だけ除外をやめる 20秒く…

モンハン大狩猟クエスト

以前のFコラボではじめてから2ヶ月ほどぽちぽち続けてます。なんかモンストコラボで大量に流れてきた人が招待コードを求めてるのをみて、そんなのあったなと思い出したのでここで晒してみようかと思いました。 招待ID:nGd3St Fも色々アレですが、それ以上に…

古いdatと今のdatを比較してみる(途中)

検索の遅さを見える化できないかとG5リリース直後と今のdatを比較してみました。ちゃんと内容が正しいか検証していませんが、だいたいあってそうなので考察抜きではっつけておきます。 ひとまず確認したのはスキルが付与された防具・珠・カフ数の合計とその…

装備Wikiの中の人に連絡がしたい

連絡先ってどこなのかしら・・・

デゾルト対応

今晩に対応します。

シミュ遅いどうしよう

ここしばらくずっとは時間がないのでdat作るだけだったのですが、ふとシミュってみてあまりの重さに竹はやした今日この頃です。 以前”遅いのは剛撃だから刀匠/扇射にするべさ”という結論を出しましたが、いまはどうなのかしらと以下の条件で5/22(烈ディオ実…

支援のスキル優先度

公式の修正がきたので次回(明日?)の更新で修正します。

銃属珠Gは明日やります

重たいイベントばかりで疲れます

毎週毎週結構時間をかけなきゃ達成できないイベントばかりで疲れます。ほかの事に時間が避けないのもしんどいです。少なくても1週くらいは間を空けてほしいですね。 やらなきゃ損みたいなイベントばかりやるから復帰しづらいんじゃないかと思うのです。

未実装分

ぼちぼちdat作成も安定してきたので未実装分追加の方法や残課題の消化を検討をはじめましたが、未実装データ集めるのが大変ねという結論になりかけててgdgdです。がんばってかき集める方式だとすぐにメンテできなくなりそうですし、なんか考えないと難し…

近況的な

手間のかかるイベントばかり毎週毎週押し付けられると疲れるし他のことできないですね・・・。

忘れないようにメモ

ただの備忘録です。 SP防具の金額とか 強化素材でてるの正しい? 祭のあとに【勝ち猫】 常連のピアス ストレングスヘッド 直接生産が増えたのの扱いが正しいか ミクセスG 鬼神ノ角

どうやってシミュを早くするか

雑な実験を少ししてみたのでメモ。中のアルゴリズムがわかれば楽なんですけどね。 1部位2部位防具を指定してみる 効果大。基本中の基本。 いらないものを除外 効果あり。アレもこれも除外するのと、最初からdatに入れないの違いは不明。前者のほうが効率は良…

G級防具とG級狩護防具の統合について思うこと

だいぶ時間がたちますが、MHSX2 要望・報告・支援スレでのG級狩護防具をType="G級防具"と定義するという話について思ったことです。 烈1GXGP混在装備を調べるためにGX1GP3、GX2GP2... と検索するのはめんどうなので、まとめて検索できるようにというの…

スキル数を数えてみた

剛撃の珠が多すぎる気がしたので、全防具、珠カフについてるスキルを数えてみました。いいかえると数えただけです。

keyconfig.cfgの中身について

弓の狙い定めているときの照準移動がGから変わった*1ので、再度できるようにするためにkeyconfig.cfgの内容を簡単に調べてみました。 まず、読み込みタイミングは起動時なので、起動前に変更したらダメ*2。 で、ファイルの中身。controllerタグは使用してい…