雑記

公式の性能をコピペするためのブックマークレット

未実装datのために公式で発表された性能を写経するのって結構な手間です。コピペするにも変な改行が入ったり入らなかったりして、整形するのも十分すぎるほどにめんどうです。最近は慣れたこともあって相当な速さで入力できるようになりましたが、やはり好ん…

本スレ用のNGEx(2017/3/15版)

本スレ用(あらし)のNGExの微修正です。 コピペマン分は前回の記事を参照してください。

本スレ用のNGEx(2017/3/11版)

最近ひどすぎて目も当てられませんね。本スレ用(コピペマン、あらし)のNGExの修正です。

公式のスキル名誤記まとめ

datをいじっていると定期的によくわからなくなるので、ちゃんと確認した結果をまとめときます。 現時点で小部屋さんと公式で差があったのは「研ぎ師」、「自動防御」、「榴弾追加」の三つです。これらの表記がゲーム内、公式のスキル一覧系でどう違うか確認…

新年のご挨拶

あけましておめでとうございます。 旧年中はひとかたならぬご厚情を賜り、誠にありがとうございました。 本年も相変わらず、『びゅわ置き場(仮)』をどうぞよろしくお願い申し上げます。 今年はいくつか新しいことにチャレンジするつもりです。生暖かく見守っ…

除外スキルの引っ越しはありかなしか

検索条件とおんなじような扱いにするってどうでしょ。検索時にオンオフしやすくなって、スキルセットみたいに登録できそう。保存とか細かいことがどうなるかまでは考えてません。 思い付きであんま何も考えていないけど、スキル除外を検索条件のとこにくっつ…

人口コピペ用のNGEx

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0435-MTuc [***.***.***.***])[sage] 投稿日:2016/08/11(木) 09:32:05.93 id:IxNwhubN0 [5/16] 人口コピペうざいな びゅわの人、見ていたら次のNGで入れてくれ 【MHFG】モンスターハンターフロンティア Part…

本スレ用のNGEx(2016/8/7版)

いろんな荒らしが増えて困った状況になってきましたね。とりあえず本スレ用(コピペマン用)のNGExの修正です。 ずいぶん長くなったので追加分対応のついでに不要そうな部分を削除しました。誤爆や漏れがあれば対応するので教えてください。

縦書きのNGEx

最近ずいぶんと目立つ縦書きの連投には以下のNGExを使いましょう thinkのScrapBook: Jane用のNGExメモ mateの場合は<br>を\nに置き換えてください。

晒しコピペ用のNGEx

リクエストがあったので。 以前の武器スレのものと一部重複しています。だいたいは拾えますが、全部拾うのは無理があるのでNGIDに自動追加でカバーしてください。頻出なのに漏れているのがあれば教えてください、対応します。 style、mate両対応です。 [NN…

本スレ用のNGEx(6/3版)

ちょっと増えた分の対応です。 style、mate両対応です。 |(長|定)\(s|6/1/2 以下の記事の本スレ用の最後にくっつけてください。 たぶんもう不要ですが、前回の差分はこれです。

公式発表前の課金防具の性能の確認方法について

和花の性能の話題を眺めて気づいたのですが、課金防具に限り性能が確認できるケースがあることを知らない人が多いようです。なので性能を確認する方法を書いておきます。

ラース脚の性能が間違えてる?

公式が違ってるという話がありますが、どうなんでしょ。 仮に違うとしたら直したほうがいいんでしょかね?

本スレ・武器スレ用のNGEx(4/3版)

各スレでいつもの人が暴れすぎなので差分です。 上がstyle、下がmate用です。 |6734/|(<br>[ ]*名前:.*?){2,}|ー@ |6734/|(\n[ ]*名前:.*?){2,}|ー@ 以下の記事の武器スレ用の最後にくっつけるか、新規で先頭の「|」を除いたものを設定したらだいぶすっきりす…

記事の下にでている広告について

この下の「続きを読む」の下に出ている広告についてです。

本スレ・武器スレ用のNGEx(12/31版)

精度の確認のために様子見てるうちに公開を忘れてたのです。ずいぶんと長くなってきたのでいくつかに分けてもいいのかもしれません。

しばらく更新が滞ります

ものすごく忙しいです。dat作成とコメント等のレスは優先的に行いますが、軽めのネタ(NGEx等)以外の更新やバグ対応に関しては少し放置気味になると思います。即対応はできませんが、質問・要望・バグ報告等は遠慮なさらずに投げてください。

除外のアンケの件について

この前コメントを募集していた以下の除外の記事でコメントを下さった方ありがとうございます。 あれやこれやで少し放置気味になっていてもうしわけないです。近いうちに別記事で思ったことを書きます。 引き続き意見を募集していますので何かあればコメント…

フィルタ結果の保存てしてませんよね?

バグだと思って直したのですが、念のために確認しときます。 現状、検索結果にフィルタかけた状態で保存をすると、非表示の結果は保存されず、表示しているものだけが保存されます。検索結果の履歴ですから動作としては正しくないと判断したのですが、裏を返…

本スレ・武器スレ用のNGEx(11/14版)

造園期が猛威を振るい始めたので手を加えてみました。

本スレ用のNGEx(改良版)

前回の改良版です。

本スレ用のNGEx

せっかくなのでコピペマンも正規表現にしてみました。 バリエーションが多いのでNGIDに自動で追加が必須。大きめのAAは巻き込むかも。あと雑に拾ってるのでそのうちメンテが必要になりそう。 [m:;]{3,}|nic●|tus/5(69|71)|(9303|9378|9402|10288|24\.jpg|502…

武器スレ用のNGEx

最近あまりに酷いので正規表現書いてみました。いくらか誤爆してますが、たぶん問題ないと思います。 (<br>[ ]*){3,}(.+)(<br>[ ]*){3,}|^[ ]*([^<]+)(<br>[ ]*){3,}([^<]+)[ ]*$ うちはStyleなんで別のブラウザだと手直しが必要かもしれません。

素材一覧をどうしよう

長らくほったらかしてた素材一覧をそろそろどうにかしなきゃいけないのかなと考えてる今日この頃です。 コレ↓ なのですが、現状の形が頭にこびりついているのと、MHSX2Gの使われ方がいまいちよく判らないため、シミュとして素材周りを扱う部分としての完成形…

天刻印はどうやってセットしますか?

ずっと天廊防具と遷悠防具の特殊な部分をデータ上どう扱うかばかり考えていたのですが、そもそも画面でどうやって使うの?という大きな壁にぶつかりました。 あの横に長いやつをどう使って天刻印を装着させましょうか? 対応案1 装飾品の後ろに天刻印1~3を…

検索履歴の互換性なくなっても平気でしょうか?

そろそろ実行ファイル名をMHSX2G.exeに変えたい今日この頃なのですが、安直に変えると変える前の履歴ファイルの互換性がなくなります。少しがんばったら古い履歴をMHSX2G.exeで読めるようになったのですが、新しい履歴がMHSX2.exeで読めない問題は解決できま…

スキル検索のANDとORが使いづらい気がしました

この子がだめな子に思えてきました。 調査のために珠つめたりはずしたりを繰り返していたのですが、扇射がついてて三界か喝がついてる珠とかが簡単に捜せないのですよね。全部か、どれか一つでものどちらかしか選べない。これだと10スキルくらいになるとチェ…

装備編集の履歴対応案

履歴対応どうしようと考えてたときにふと思ったのですが、装備編集画面の装備セットってレベルの部分クリックすると防具レベル編集できるじゃないですか。 これとおなじ理屈で防具名をクリックしたらプルダウンがでてきて過去に選択した防具*1が選べればOKだ…

分類にこまった

ただの日記です。どうでもいいといえばどうでもいいのですが、天廊系の防具の分類で頭かかえています。 分類は古いdat形式のものを除けば大体以下のルールの組み合わせになっています。 どうやったら手に入るか(ex.狩猟、イベ、課金) 防具の特性(≒名前末尾の…

やってみようと思っていること その2以降

忘れそうなので最近思いついたあれこれをやるやらないは別として列挙しておきます。 スキルの検索 私だけかもしれませんが、いつも目的のスキルがどこにいるかわからなくなります。今も支援が見つからなくてホッハホッハしてました。 eclipseの設定みたいに検索で…

MHSX2批判について

誰がどう思い、何をいうのも自由だと思います。ですが、長い間ユーザのために開発を続け、そのうえソース公開までしてくださった元作者様がひどく言われるのはすごく悲しいことだと思いました。せっかくですので、思いついたことをつらつら書いてみます。 ソ…

名前を変える?変えない?

まだもう少し先の話だと思うのですが、どこかのタイミングでアプリ名を変えるかどうか考え中です。(中略)ただ、むやみに名前を変えても話がややこしくなったりしないかが気がかりだったりします。 ぜひ変えるべきだ、いいや変えるななどあればコメントいただ…

スキル優先順位直してほしいです

こうじゃないでしょうか。 MST_Skill[ 49][1] = 105; // 盗み無効 MST_Skill[ 51][1] = 99; // はらへり MST_Skill[ 52][1] = 88; // 反動 MST_Skill[ 53][1] = 109; // 火耐性 MST_Skill[ 54][1] = 116; // 風圧 MST_Skill[ 56][1] = 102; // 防御 MST_Skil…

装飾品を個別に外すボタン

これでよいでしょうか? 間違い探しみたいになっていて好みじゃないのですが、他に案もなかったので・・・。

レイアウト見直したほうがいいのかなと思ったり

ためしに見た目をちょっといじってみたのが下の画像です。 騒がしくなったような、わかりやすくなったような。 ディスプレイのサイズもだいぶ広くなりましたし、見たい情報、見れたほうがうれしい情報などを再整理してもいいのかなと思いました。

あけましておめでとうございます

新年明けましておめでとうございます。 去年はdatがんばってみたので今年は本体のほうもがんばりたい*1です。 *1:まだ目処が立っていませんが・・・

全検索対象数と検索済み数

ソース見てはじめて気づいたのですが、残り時間にカーソル合わせるとツールチップで全何件中何件終わったか見れるんですね。 気づいてなかったの私だけですかね?

検索対象を確認してみた

検索時に間引かれているのであればその結果はどうなってるのかしら、を黒魔術で確認してみました。 条件は前貼りで、除外の類を一切なしにした結果が以下です。思ったより間引かれているようです。ただ、それでもまだまだ対象が多いようなので、この結果がだ…

昨日の除外するやついけてないですね

以前、除外するだけじゃだめで類似の珠の除外を考慮しなきゃね、って結論出してたくせにすっかり忘れていました。なんとなく気になってMHSX2スレの過去ログあさってみたら作者さんもこんなこといってました。 560 : ◆7SJ5A6iS9s :2011/12/27(火) 18:22:40.…

HAGEはじめました

シミュ遅いどうしよう3

前回の続きです。珠の除外を効率よくやるのがポイントに思えたので、除外をサポートするアプリ作ってあれこれ試しました。 適当に除外する 検索が終らない ちょっとまじめに除外する おわらない 結構まじめに除外する オワラナイ 結論 珠を除外するだけじゃ…

小部屋さんばぐってます

イベント+色違い=イベ/大航祭なのでこうなってました。 [追記]仮対応したら色々でてきたので次の対応は修正待ちになるかもしれません。

装備Wikiの中の人に連絡がしたい2

だれか連絡先知ってる人いませんか・・・

未実装対応(の準備)

小部屋さんの更新がこないので未実装対応の準備をしてみました。 ひとまずデータをまとめてみましたが、非常にめんどくて維持できないこれ、とすでに心が折れかけです。 途中、あまりにめんどかったのでGitHubのdatデータをぱくって楽しようと編集を始めたら…

シミュ遅いどうしよう2

前回の続きです。 この前ざっくりと珠の増化数を確認したので、ためしに増えた一部を除外してみました。 ソルとジェビアの全部をはずす 一瞬で結果が出るように ソルとジェビアの珠すべてをはずす ほぼ一瞬で結果がでる ジェビアGX3だけ除外をやめる 20秒く…

モンハン大狩猟クエスト

以前のFコラボではじめてから2ヶ月ほどぽちぽち続けてます。なんかモンストコラボで大量に流れてきた人が招待コードを求めてるのをみて、そんなのあったなと思い出したのでここで晒してみようかと思いました。 招待ID:nGd3St Fも色々アレですが、それ以上に…

古いdatと今のdatを比較してみる(途中)

検索の遅さを見える化できないかとG5リリース直後と今のdatを比較してみました。ちゃんと内容が正しいか検証していませんが、だいたいあってそうなので考察抜きではっつけておきます。 ひとまず確認したのはスキルが付与された防具・珠・カフ数の合計とその…

装備Wikiの中の人に連絡がしたい

連絡先ってどこなのかしら・・・

デゾルト対応

今晩に対応します。

シミュ遅いどうしよう

ここしばらくずっとは時間がないのでdat作るだけだったのですが、ふとシミュってみてあまりの重さに竹はやした今日この頃です。 以前”遅いのは剛撃だから刀匠/扇射にするべさ”という結論を出しましたが、いまはどうなのかしらと以下の条件で5/22(烈ディオ実…