開発ネタ

MHSX2Gの仕様変更案について(2017/07/02)

二つ動作を変えちゃおうかなと思うところがありますので、ご意見を募集します。 起動時のプーギー服の設定 今はMHSX2G終了時のプーギー服の設定を保持していますが、起動時は必ずチェックをオフにしています。これを前回終了時のON/OFFを復元するようにする…

作成予定防具・装飾品の必要素材を一覧表示する(草案)

タグの実装実装時にそのうち実装するとした「組み込みタグ「作成予定」が付与された防具・装飾品の必要素材をいい感じに表示」機能について、なんとなくこんなこと考えてますをだらっと書いておきます。 まだ実装できるほどに内容が詰まってないので、こんな…

続・除外スキルの引っ越しはありかなしか2

以下記事ですが、あまりに票が入らずやっていいのか判断に困ってます。 ありが多ければすぐ対応、なしが多ければ未対応、それ以外は気が向いたら対応くらいに考えてます。現時点ではありちょっと多めくらいです。

続・除外スキルの引っ越しはありかなしか

昨日の記事は雑すぎたと反省しています。 動機の部分もなしに思いついたレイアウトだけを貼り付けて記事にしても何の話か分からないですよね。変な話、自分でもどうしたいのかをちゃんと考えてませんでした。 なので、何でこんなこと言いたしたんだっけ?と…

タグとかラベルみたいなの

ゆっくり考える時間も無い毎日なので、うっすら思いついたことをだらだら書いておきます。 ぜんぜん考えれていない部分があるので、あーしたらいいのではとか、こーしなさい見たいなコメントもらえると助かるかもしれません。

装備一覧の並び順について

要望であがってきた装備編集の右上にある防具の一覧のソート順についてです。 個人的にも何か並び順が変な気がしていたので弄ろうとしたのですが、元の仕様が少し変わっているのでどうしよっかな?になったので考え中のことをそのまま記事にしてみます。

なんとなく検討してること

しっかり考えた上で記事を書こうとしてたら機会が失われかけてるので忘れる前に思いついたネタを雑に列挙しておきます。なんか閃いたり思うところがあればコメントください。一部はすでに忘れてるのでもしかしたら思い出ししだい追記するかもしれません。 検…

新機能・改善案まとめ(9/23)

あちこちに散らかってきたのでまとめ。過去記事の転記・再編集+α。 個人的に思いついた・いつか対応しよっかなの列挙です。要望が挙がって仕様が固まれば対応予定に移します。

作ろうとしてるの

なんとなくできそうな目処がたったので。 こんなかんじで複数のdat(設定も込み?)を使い分けれるようなアプリを検討中。できるようにしたいことは、使うdatを選択してMHSX2を起動すること。あとはそれに関係した操作周りですかね。一言で言えばdat管理みたい…

0.97どうしよう

いまんとこ、これは入れるになってるのは以下です。 新しい発言を上に表示 Softalk連携 とりあえず新しい発言を上に表示に着手してみました。大体できたので公開しようとおもったら、フィルターに影響あるのに気がついて作業中断中です。どないしよって感じ…

ログファイルを開く関連

要望といくつかネタがあったので記録。 最新のファイル以外も更新できるように(要望) 起動時に自動的に最新のファイルを開く 自動的に最新のファイルを開く 最初のはMHFクライアントを複数起動する人のための話です。頭をひねらせてみましたが、どのログが更…

次は・・・

ちょっと何しよう状態になってます。あがってた要望とやってみたいことをまとめてみます。自分のための整理なので特に意味はありません、あしからず。 要望 新しい発言を上に表示(表示方向) ログ表示のスリム化(以下の書式に該当) 新機能系 書式(表示方法の…

表示内容の制御

掲示板の要望をうけて、とりあえずの見た目サンプル作りました。上が表示内容を削ったもので、下が今のものです。 設定方法と、IDの表示切替ボタンの扱いをどうするか悩ましいとこです。

いつもの

頂いた要望等等 ろぐびゅわ 新しい発言を上に表示(表示方向) 常に最前面 表示内容のスリム化(掲示板より) グループの導入(フレの概念を抽象化したもの) 笛たいまー 旋律一覧のフィルタに色追加 スティック入力に対応 また何か忘れてる気がする

もう一個思い出した

びゅわと直接は関係ないですけど、音の再生時に重ね合わせできるようにしたいってのがありました。これは作業的にちょっと重たいですね。

最近すぐ忘れる

ぽろぽろ思いつくけど、ほんと思いつきなのですぐ忘れるわけです。いつか付けたい機能を一つ思い出しました。 簡易キーワード 一時キーワードとか言うべきかもしれません。その場限りのキーワードを簡単に追加できるようにしたいです。いちいち設定開くのメ…

マルチスレッド化

備忘。 すでにマルチコアCPUも珍しくないので、RTF作成などの重い部分を並列化してみようかと。やったことないからv1.00とかになっちゃうかなぁ。

例によって忘れないうちに

備忘です。 v0.96 フォントの変更 キーワード設定の色が反映されないのを直す キーワードの位置を動かせるように(下のが優先順位が高いから) キーワード毎の着信音(必要?) v0.96以降? 名前(自分とフレ)のID対応 アップデート確認(自動?手動?) クライアン…

わすれてた

フォントサイズの変更を忘れてました。

わすれそうなので

要望のメモしときます。 笛たいまー 旋律の表示順を逆に ろぐびゅわ キーワード拡張の拡張 全角・半角の区別をしない 大文字小文字の区別をしない ひらがなカタカナの区別をしない その他 マウスカーソルがMHFのウィンドウの外に出ない奴 最後のはふと思い出…

発言マクロforろぐびゅわ

昨日、団長にびゅわのデバックさせていたらで出てきたネタ。特定の発言でびゅわで特定の動作を行うというものです。 ネタ自身は「豚えさ」と発言されたらびゅわに団プーギーのエサ一覧が表示されるというものでした。面白そうなので少し検討してみようかと。

狩人珠のお手入れタイマーについて

ちょろちょろ要望が聞こえてるので考えた結果を書いてみます。 まずどうやって実装するか?すぐに出てきた案が以下です。 デスクトップアプリで実現 自分で起動するもの 笛たいまーにくっつける 新しく作る 常に常駐するもの 新しく作る ガジェットで実現 Vi…

ツールバー的なやつのイメージ

ひたすらペイントを駆使したので、ついでにイメージ作成をやってみました。アイコン書いてる人たちを改めて尊敬しました。 こんな感じで追加のアイコンと、名人・警告・最前面などよく使う機能はアイコンとして表示したいです。問題は、今後機能を増やすたび…

周りを非表示の存在理由

右クリックにある"周りを非表示"をどうしたいか唐突に書いてみます。現状の効果は下な感じ。 これは半透明とあわせて下のようにしたくて準備したのですよね。ちょっとイイ感じになると思うんですよ。 要望のプログレスバーの視覚的云々を達成したらとほっと…

装備検索

ふと思ったので書いてみる。 求人で人が来たとき知らない武器を装備してたりすると悩むことが多いですよね。強化過程を覚えてなかったりすると途中かどうかわかんなかったりもします。なんで名前入力したら装備の詳細が出るだけのツールがあっていいのではと…

マウスをMHFのウィンドウ外に出さないやつ

以前の日記で書いたやつをカッとなって始めてみた。意外とすんなり行ったので今んとこ予定してる仕様を書いてみる。 MHFがウィンドウモードのときにカーソルがウィンドウ外にでなくなる Altを押してたら外に出せる MHFがアクティブじゃなければ無効 これだけ…

通知アプリ連携

なんとなくテンションあがんなかったので新しいことにチャレンジしてみました。MacではおなじみっぽいGrowlというアプリで通知をしてみる実験しました。 意外とすんなり。問題は、どれだけの人がこのためだけにGrowlを入れてくれるかですね。バルーン通知と…

暖めちゃってるネタ

やる時間ないからほったらかしだけど個人的に欲しいな、てのを書いてみます。 装備セット管理アプリ 装備単品ならMHSX2でシミュれるんだけど、既存の装備と珠の組み合わせを別途考慮するのってめんどうなんですよね。なんで、既存の装備セットを登録できて、…

キーボードを押したことにする件

こぴぺ名人等々でたびたび話題になる「キーボードを押したことにする」を調べてみました。 結論:無理 JoyToKeyでできるからできるだろうと考えてましたが、JoyToKeyだからできるが正しいように思えてきました。というのは、JoyToKeyの名前を変更して起動す…

仮想ジョイパッドPPJoyを使った何か

JoyToKeyの仕組みを調べてたらなぜか逆のこれが見つかったので記事にでも。 PPJoyて何するアプリぞ?て人のために簡単に説明するとジョイパッドの振りをしてくれるアプリです。PCに挿さっているようにアプリからは見えて、特定のアクションに対してボタンを…