予定
微妙に不便に思ってたものが要望として上がったので対応することにしました。 薬草または回復薬で回復しても火事場維持ができるラインの表示になります。今回は回復Gと漢方薬は対応はしない予定です。あと、体力回復アイテム強化も未対応です。
ひたすらウンウンうなってたら何とか動くようになりました。今のところMHFに悪さはしてないようです。以前やってたv0.40向けの作業部分を片付けたら公開できないこともなさそうです。ただ、初めてのDirectXを資料なしでガチャガチャ触ったのでこれでいいのか…
パッド対応に向けてDirectInputについて調べてみました。検索で見つかったサンプルでパッド認識できたので、そのうち対応できそうです。ただ、バグだらけになりそうなので公開していいものなのか少し考える必要がありそうです。
忘れないうちに記録しときます。名前が">"で終わる場合、発言に"> "が含まれる場合にログの読込みがうまくいってません。次回の修正しときます。
さっきソロナナするときに使ってみました。私はキーボードプレイヤーなのでマウスとキーボードで操作するのですが、後半になるとやたらクリックしてしまってえらい目にあいました。とてもじゃないですが、使えません。 ということで、マウスが重なったら非表…
しばらく手付かずになってるたいまーとびゅわがどういう状況で何がしたかったか分からなくなりつつあります。ということで、今度ネタの整理しましょうという自分へのメッセージ。
なんか妙にやる気になったので週末にさくっと更新します。 左上にはみ出ると最小化と誤判定するのを修正 ホットキーでアクティブに なんか色々思いついてはいますが、何に使うか分からないのでこれくらいで。
やっつけ実装で今後の作業に影響が出そうな部分の整理が大体終わりました。やっとv0.40の作業が始めれます。いまんところのv0.40の予定は下なり。かっこ付きはやるやらないが未定です。 全体の設定 特殊キーの変更 キー入力のキャンセル可否 個別の設定 (タ…
ノリで追加した系の機能がグダグダでした。具体的に言うと自動スクロールとメール監視です。次回のはこれの修正が主になりそうです。いや、ちゃんとなんか新しい機能増やしたいです。
調べてて本家と違うのはわかってましたが、大は小を兼ねるくらいに思ってほってました。何でもできたほうが面白いジャンみたいな。が、よーく考えるとダメですね。 もともとは猟団マーク作れない人がそれっぽいものを作れるようにと作りました。なので、みん…
それぞれの実装案をだらだら書き並べます。 予定とはちょっと違うかもしれません。 どっちかというとネタ帳。 ろぐびゅわ grep時に重複してヒットするバグ修正 書式機能実装 自分のログは表示色を濃くする 自分の扱いを変更(名前は自動的にキーワードとか) …
あんま考えてません。 とりあえず作ってみた系なのでノープランです。 とりあえずは方向性をどうするか決めなきゃいけません。 本家に忠実に、高い再現性を目指す 本家を参考により使いやすいツールを目指す 本家ってなに?独自路線でGO! 2番目あたりが無難…
αの内容にタスクトレイ収納を付加して出します。 遅くて週末になると思います。 可能であれば次のを加えます。 タスクトレイ収納時の通知機能 点滅の条件
■ろぐびゅわ 昨日v0.91cのαを出したのですが、 週末に簡単にテストして問題がなければそのままにしそうです。 何も変えないでαとってもややこしいだけですし。 で、その後のことはあんま考えてません。 しばらく使って不便感じたらバージョンあげると思いま…
過去ログのコピペに修正入れたものはっつけます。・自動スクロール制御時の新着表示 自動スクロール制御したときはなんらかしら更新がわかるようにする・点滅の詳細条件 最近謎クエだとかで点滅しすぎでイラっとします。・書式の編集 日付の書式を選べたり好…