MHSX2G ver20170709

ちょっとだけ要望対応と細かいバグなどの対応です。

修正点

  • 装備編集画面の装備セットの装飾品をドラッグで並び替えれるようにする(Discordでの要望)
  • 起動時に終了時のプーギー服のチェックを復元するようにする(Twitterでの要望)
  • 除外設定画面の高速化
  • 設定が読み込めない場合のメッセージを変更
  • プーギー服のチェックが外れているのにクリップに含まれるバグを修正
  • 中国語(繁體中文)の微修正
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7/9版 小部屋データ(20170416)+未実装dat

7/9版 小部屋データ(20170416)+未実装datです。

煉華はZYの性能まで判った時点で追加します。

前回の繰り返しですが、エルゼGXと祖龍GXの珠性能は噂レべルなので気を付けてください。これらも含め、もし性能が誤っていたらご連絡ください。

変更点

以下のとおりです。

  • 未実装防具追加
    • 祖龍GX(ガンナー)
  • データ修正
    • エリス脚(ガンナー)の辿異スキルが「鼓舞強化」ではなく「巧撃強化」になっていたのを修正

追記

エリス脚のデータに問題がありました。ファイルは直接修正しましたので、公開から7/9 23:20の間にDLした人は再DLをお願いします

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アプデで追加された防具等の性能画像を募集しています

今回のアプデで追加された防具をdatに追加するため、防具・装飾品の性能が写った画像を募集しています。
全ての防具の情報がそろいました。ご協力ありがとうございました!!

対象の防具・装飾品は以下のものになります。

  • エルゼGF珠(剣・射)
  • 祖龍GX(ガンナー)
  • 煉華Z
  • 煉華ZF(剣士・ガンナー)
  • 煉華ZY(剣士・ガンナー)
  • 煉華ZX(剣士・ガンナー)
  • datに含まれていないもの

今回から強化過程の性能も募集します。

画像は防具名と防具のスキル値がわかるように撮ってください。画像の連絡方法はツイッターでのリプやDM、この記事のコメントなどなんでも構いません。

追記 7/8 AM3:00 時点の状態を反映しました。
追記 7/9 PM13:00 時点の状態を反映しました。
追記 7/10 AM6:30 時点の状態を反映しました。
追記 7/11 PM23:00 時点の状態を反映しました。
追記 7/12 PM22:00 時点の状態を反映しました。
追記 7/14 AM1:00 時点の状態を反映しました。
追記 7/16 PM19:00 時点の状態を反映しました。
追記 7/23 AM4:00 時点の状態を反映しました。

7/5版 小部屋データ(20170416)+未実装dat

7/5版 小部屋データ(20170416)+未実装datです。

久しぶりですが、エルゼGXと祖龍GXの珠性能は噂レべルなので気を付けてください。これらも含め、もし性能が誤っていたらご連絡ください。

変更点

以下のとおりです。

  • 未実装防具追加
    • エルゼバレッタGX
    • エリスZP
    • 祖龍GX(剣士のみ)
    • マギサ/ウィザーZP
    • ザッカZP
    • ランタナZP
    • シャランZP
    • 和花ノ冠ZP
  • 未実装装飾品・カフ追加
    • エルゼGX
    • 祖龍GX
    • G超避カフSA1
    • G幕無カフSA1
    • G腕利カフSA1
  • スキル追加
    • 腕利き
    • 幕無
  • 防具名修正
    • アニバ剣士防具の頭をヘッドからヘルムへ修正
    • アニバ剣士防具の胴をメイルからスーツへ修正
    • アニバガンナー防具の胴をスーツからベストへ修正
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祖龍GXガンナーの性能画像を募集しています

別途募集記事をおこします。

祖龍GXガンナー5部位の性能画像を募集しています。datはこの5部位の情報がでそろい次第公開しますのでご協力お願いします。

MHSX2Gの仕様変更案について(2017/07/02)

二つ動作を変えちゃおうかなと思うところがありますので、ご意見を募集します。

起動時のプーギー服の設定

今はMHSX2G終了時のプーギー服の設定を保持していますが、起動時は必ずチェックをオフにしています。これを前回終了時のON/OFFを復元するようにするかどうかを検討中です。

反対意見が特に思いつかないので、特になければこの修正を加えると思います。

辿異スキル条件がない場合の枠拡張カフの使用有無

今はその他の条件で辿異スキルを指定しない場合は、検索で使用する防具・カフを決める際に辿異スキルは考慮しません。そのため、「スキル枠拡張」の条件がない場合は、カフの候補に「スキル枠拡張カフ」がふくまれません。これを、常に(または設定でこの処理をONに指定したときのみ)スキル枠拡張カフを加えるようにするかどうかを検討中です。

これに関しては、防具も同様に無条件で枠拡張防具を加えるという考え方もある気はするのですが、無条件で検索が遅くなるのはちょっと違うのかなと決めかねている感じです。今のところは具体的な理由は決まっていませんが、カフだけの対応かなという方向です。