ダメージシミュレータのプロトタイプver20170212

主に残りの武器のモーション値変更に対応しました。キャッシュクリアお願いします。

ダメージシミュのプロトタイプ

修正点

  • スキル追加
    • 体術
    • 雌伏
    • 猛進
  • 体術・技強化シジル対応
    • 双剣
    • 大剣
    • ハンマー
    • ガンス
    • 穿龍棍
  • モーション値見直し
    • 穿龍棍
  • モーションに対する補正(ゲージ、属性、会心)に対応
    • 片手
  • バグ修正
    • 初期表示時の計算で表示値と異なる倍率を使用していたのを修正
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2/10版 小部屋データ(20170128)+未実装dat

2/10版 小部屋データ(20170128)+未実装datです。

変更点

以下のとおりです。

  • 未実装防具追加
    • ベイルZP
  • バグ修正
    • ラピヌZP胴の防具名が剣士とガンナーで逆になっていたのを修正
    • 焔嶽剣珠GX4の抜納術を2から3へ修正

この前同様、小部屋さんのデータに以下のパッチを当てています。

  • レウスZの剣士が色違い防具になっていたのを修正
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MHSX2G dat ver20170202の記載誤りについて

今の時点で以下の2つの記載誤りが発覚しています。

  • ラピヌZP胴の名称が逆になっている
  • 焔嶽剣珠GX4の抜納術は2じゃなくて3

いずれも公式の誤植が原因でした。*1

珠の正しい情報がわかり次第対応しますので、それまではお気を付けください。

*1:ラピヌはちょっと確認不足気味

ダメージシミュレータのプロトタイプver20170206

溜め威力に対応しました。キャッシュクリアお願いします。

ダメージシミュのプロトタイプ

修正点

  • 溜め威力対応
    • 大剣
    • ハンマー
    • ランス
    • スラアク
    • 穿龍棍*1
  • 修正
    • 閃転の倍率アップが反映されなくなっていたのを修正
    • リーチアップシジルの2/1リファイン対応
    • モーション値修正
      • 太刀
      • スラアク
      • ランス

*1:極除く

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ダメージシミュレータのプロトタイプver20170129のバグ

以下の2点がバグってました。

  • 属性ダメージが1/10になっている
  • 閃転の倍率アップが0になっている

属性ダメ1/10は修正しました。キャッシュが残ってるかもしれないので、治ってないように見えたらCtrl+F5などでキャッシュクリアしてください。

閃転に関してはほかの修正と合わせて明日・明後日に修正します。

ダメージシミュのプロトタイプ

2/2版 小部屋データ(20170128)+未実装dat

2/2版 小部屋データ(20170128)+未実装datです。

変更点

以下のとおりです。

  • 未実装防具追加
    • ヴァシムZX
    • レックスZX
    • ヴィーチZP
    • ラピヌZP
    • シエロZP
    • アデル/クローディアZP
    • アルカイザー/ロックブーケZP
    • ヘシュムZP
    • カサミエZP
  • 未実装装飾品・カフ追加
    • 焔嶽/緋嶽GX
    • G猛進カフSA1
    • ガ性強化カフSZ
    • 鼓舞強化カフSZ
    • 節約強化カフSZ
    • 適応強化カフSZ
  • スキル追加
    • 猛進

ずいぶん大量に入力したので間違いがあったら教えてください。ヴァシムとレックスのZXは噂レベルの信憑性なのでお気をつけて。

この前のdatから本体ver20170128を使用しないとクリップでエラーが発生することがあるので、本体の更新を忘れないでください。

この前同様、小部屋さんのデータに以下のパッチを当てています。

  • レウスZの剣士が色違い防具になっていたのを修正
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